Битва легенд
Каждый игрок станет владельцем мощного артефакта "Камень душ", с помощью которого сможет призвать одного из 15 легендарных героев, чтобы выйти им на смертельную арену. По ходу игры вызванные персонажи будут "прокачиваться", становясь всё сильнее. Комбинируя 60 умений, можно получить смертоносные связки, а правильное улучшение 10 возможных характеристик, поможет противостоять планам противников.
Создавайте своих уникальных героев, объединяйтесь в команды и придумывайте беспроигрышные стратегии. И не важно, крушите ли вы противника мечом, кинжалами и ядом асассина, или заклинаниями могучего чародея. Это арена, и здесь побеждает только сильнейший.
Игра уникального и интересного смешанного жанра – тут есть часть от ролевой игры, с присущими ей персонажами и «прокачкой» характеристик, и от колодостроения – так в игре реализована «прокачка» этих самых характеристик.
Файлы:
Исправления в умениях - один А4 лист. 14 исправленных умений. Бонусом 2 умения магов второго сета, для усиления колоды магов! Эти дополнительные умения наклеить на умения-пустышки с синей рубашкой (магической), которые есть в каждой коробке.
Семь исправленных героев - три А4. Семь исправленных героев. На третьей странице всего один герой, печатать по желанию (там добавилось лишь одно свойство, которое можно запомнить).
Поле битвы для распечатки – два А4. Игровое поле, сделанное фанатами игры. Печатать по желанию.
Новые правила игры
Настоятельно рекомендуем играть только по новым правилам.
1) Игра идет в один бой!
2) В начале игры герои получают 4 колбы (вместо двух). Умения и статы берутся как обычно.
3) Колода статов игрока и сброс перемешиваются каждый раунд.
4) После окончания 2,4 и 6 раунда, герои получают уровень. При этом игра просто замораживается, жизни, расположения, перезарядки и т.п не трогаются. Во время получения уровня, по стандартным правилам все получают умение и по 3 стата в колоду. Колбы выносливости, за больше не выдаются!
5) После смерти героя, он полностью выбывает из игры.
В конце этого документа и в файле с умениями есть табличка «подсказка хронологии раунда», в которой тоже есть изменения.
Кратко об изменениях
Умения Маги
«Астральный лук» - перезарядка снижена до 1.
«Книга битв» - умение полностью изменено. Бросьте кубик. Эффект заклинания зависит от броска кубика:
1 – Вы и ваши союзники получают 1 маг. урон
2/3 – излечите себя и союзников на 1
4 – все враги получают 2 маг. урона
5 – нанесите 4 маг. урона одной цели.
6 – все герои на поле получают 3 маг. урона.
дальность: бесконечная. Стоимость: 1 мана. Перезарядка: 1.
«Касание природы» - перезарядка снижена до 1.
«Подавление» - теперь можно разряжать умения, которые находятся в состоянии « готово к использованию».
Умения Воины
«Аура силы» - изменено активное свойство умения, вместо «получите силу доп. картой» теперь «потеряйте 1 жизнь»
«Вампиризм» - изменено активное свойство умения, теперь «нанесите противнику 1 коричневый урон, излечитесь на 1», а дальность умения увеличена до 1. «Пассивное свойство» теперь стало свойством «пока перезаряжается».
«Донор» - дальность умения снижена до 0. Изменено активное свойство умения на «потеряйте 6 жизней и излечите союзника на 8».
«Концентрация» - появилось пассивное свойство «Раз за игру, можете навсегда потерять это умение, что бы поставить все ваши другие умения в положение готово к использованию».
«Медвежья сила» – стоимость умения снижена до 1. Перезарядка умения снижена до 1.
Умения Ассасины
«Боль» - наносит коричневый урон.
«Град стрел» - перезарядка снижена до 2.
«Копье скорпиона» - стоимость снижена до 1. Перезарядка снижена до 1.
«Крит» - изменено пассивное свойство, теперь оно увеличивает урон простого удара на 1 при 4,5,6 на кубике.
«Мощь» - удалите умение из игры.
«Сюрикены» – наносит физический урон.
Герои
Азазель – получает свойство «левитация – в начале раунда можете передвинуться на 1»
Болто – вместо своих свойств получает, «регенерация- в начале раунда излечиться на 2 » и «толстокожий - получив урон 4 или больше излечивается на 1»
Гайя – усилено свойство «повелитель ветров – в начале раунда может передвинуть до двух целей на 1»
Магмайзер - усилено свойство « опека лавы – в начале раунда получает сопротивление И защиту доп. картой»
Роланд Де Лак – вместо «уворота» в стартовой колоде у него «ловкость»
Катарина - не может делать очередь, если на ее клетке стоит противник и дальность простого удара снижена до 6.
Адриэль – получает свойство «левитация», а «опека небес» теперь излечивает себя и всех союзников на 1
Хронология раунда
- начало раунда
- каждый сдает себе 5 карт статов.
- срабатывают пассивные свойства «начала раунда».
- ходы игроков.
- как только все игроки «замерзли», объявляется конец раунда
- срабатывают пассивные свойства «конца раунда»
- сброс неиспользованных карт статов с руки.
- сгорание излишков маны и карт полученных как дополнительные.
- подзарядка умений
- прокачка (только в конце 2,4,6 раунда)
- перемешивание колоды статов и сброса.
- передача первого игрока.
- 220 карт статов,
- 60 карт умений,
- 25 жетонов выносливости,
- 15 листов персонажей,
- 15 фишек персонажей,
- 6 подставок,
- 4 карты для создания своих умений,
- игровое поле,
- игральный кубик,
- правила игры.