Дай-скимо
«Дай-скимо» – яркая семейная карточная игра, в которой вы собираете башенки из шариков мороженого в вафельных рожках и одновременно пытаетесь не уронить свою сладкую конструкцию. Каждый ход – это маленькая схватка за лакомый шарик и очки счастья, а ограничение в три шарика в рожке заставляет внимательно просчитывать риск.
В начале партии каждый игрок получает одинаковое количество карт (зависит от числа участников), а жетоны рожков, мороженого, топпингов и счастья выкладываются в общий запас. Раунд состоит из нескольких кругов розыгрыша карт. Первый игрок открывает круг: он выбирает цвет и выкладывает карту этого цвета, тем самым задавая «тон» на этот ход.
Далее остальные игроки по очереди делают выбор. Если у вас есть карта выбранного цвета, нужно сыграть её (при желании выбирая, какую именно по номиналу положить); если такой карты нет, можно сыграть любую карту другого цвета. Когда все участники выложили по одной карте, определяется победитель круга. Если все карты на столе одного цвета, побеждает старшая по числу; если же в круге есть хотя бы один другой цвет, ситуация переворачивается, и выигрывает младшая карта.
Победитель забирает себе приз – жетон шарика мороженого. Обычно цвет шарика соответствует цвету сыгранных карт этого круга; если на столе были разные цвета, победитель может сам выбрать цвет шарика из доступных, подстраивая будущую комбинацию под свои планы. Сыгранные карты уходят в личный сброс победителя и больше в этом раунде не используются.
Шарики выкладываются на личные жетоны рожков, формируя порции. Каждый рожок имеет ограничение: в нём может лежать не более трёх шариков, чтобы конструкция считалась устойчивой и приносила очки счастья. Если вы кладёте четвёртый шарик в тот же рожок, башня «падает» – этот рожок с мороженым не принесёт вам очков, поэтому иногда выгоднее вовремя остановиться или даже специально «перекормить» соперника, подталкивая его к перебору.
Дополнительные жетоны топпингов усиливают ваши порции: в зависимости от правил они добавляют бонусные очки или множители за определённые сочетания вкусов и высоту башни. Это поощряет не только собирать шарики, но и делать это осмысленно, создавая «идеальные» рожки.
Раунд заканчивается, когда у всех игроков заканчиваются карты или кто-то выкладывает четвёртый шарик в один рожок, запуская финальный подсчёт. Игроки считают очки счастья за все устойчивые рожки (до трёх шариков) и полученные топпинги; переборные башни в зачёт не идут, даже если выглядят впечатляюще.
Партия продолжается несколько раундов, пока один из игроков не достигнет 10 очков счастья. Именно он становится главным любителем мороженого и выигрывает игру; при равенстве победу делят все, кто набрал нужное количество очков.
Красочные иллюстрации в японском стиле, простые правила «выбери цвет – сыграй карту – забери шарик» и короткая продолжительность партии (около 20 минут) делают «Дай-скимо» отличным выбором для семейных вечеров, игр с детьми и лёгких посиделок с друзьями.
-
65 карт
-
5 жетонов топпингов
-
5 жетонов рожков
-
15 жетонов мороженого
-
25 жетонов счастья
-
Правила игры
Карты / компоненты
Карты:
-
65 карт, размер 56 × 87 мм (рекомендуются протекторы 56 × 87 мм, 65 шт.)
Прочие компоненты:
-
Жетоны рожков, мороженого, топпингов и счастья для подсчёта очков
- 65 карт с размерами 56x87мм;