Эволюция Случайные мутации
Стартовая расстановка
Суть игры в том, чтобы развить собственную популяцию животных, управляя их приспособляемостью, заботясь об их выживании даже в условиях нехватки пищи и естественного отбора. Эта игра еще большее отражение реальности, ведь теперь надо учитывать и волю случая!
Взращивая, регулируя численность животных, получая новые полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме, как и в реальном мире.
Перемешиваем колоду и выдаем каждому игроку по семь карт(колода игрока), ну а саму колоду - в центр стола, после чего выдаем каждому игроку еще по три карты(его стартовые животные). Далее размещаем там же еду(красные фишки- это «кормовая база», синие – «дополнительная еда» и желтые – «жировой запас». Ну а далее тянем жребий на предмет первенства хода.
Ход игры
Игра идет по ходам. Каждый ход разделен на четыре фазы:
• РАЗВИТИЕ
• КЛИМАТ
• ПИТАНИЕ
• ВЫМИРАНИЕ
Мы действуем в каждой из них по очереди, по часовой стрелке. Фаза развития и фаза питания животных включают в себя несколько кругов: после окончания первого круга снова действует первый игрок, и так далее.
Игрок, который по какой-то причине уже не может действовать в текущей фазе, пропускает свою очередь.
Конец игры
Победителем игры становится тот, кто набирает в конце игры наибольшее количество очков, которые в свою очередь зависит от количества и «качества» ваших животных.
- 90 карт;
- 38 фишек еды;
- 10 фишек паразитов;
- 6 фишек убежища;
- 5 кубиков;
- правила игры.
- 90 карт с размерами 64x89мм;