room Самара
Адреса магазинов
+7 (937) 989-13-72
person Войти

Карманное безумие

1 190 р.
При поступлении товара в продажу, цена может отличаться.
Нет в наличии
Кол-во игроков:
2-4
Издатель:
Геменот
Категория:
Для двоих, Карточные
Размеры:
33 X 80 X 155 мм
Вес:
250 гр
Быстрая карточная игра по мотивам произведений Лавкрафта. Исследуйте миры, собирайте подсказки, открывайте порталы, но не сойдите при этом с ума!

Как поклонник древних мифов ты, наслушавшись мрачных слухов, исследуешь самые загадочные места, одно страшнее другого, в поиске разгадок. Собрав достаточное их количество, ты сможешь открыть порталы в темные миры… Если только ты не предпочтешь опубликоватьсвои исследования, тем самым сведя соперников с ума. Будь аккуратен, потому что ты интересуешься материями, которые выше твоего понимания. И может быть именно ты – тот, кто впадет в безумие раз и навсегда! Береги свою психику, так как наименее сумасшедший сектант станет победителем!

В начале кона, после раздачи карт стартовой руки, часть карт замешивается в колоду рубашкой вверх, а затем колода размазываеся по столу так, чтобы видны были все карты, но порядок карт в колоде не нарушался.

В свой ход исследователь обязан выполнить только 1 из действий:

Продолжить исследование. Взять от одной до трех карт из размазанной по столу колоды (строго в том порядке, в котором они лежат).

Открыть портал. Сбросить от 3 карт с одинаковым номиналом и забрать себе портал с тем же номиналом из центра стола или у соседа, если он его открыл ранее.

Опубликовать свои исследования. Сбросить ряд неповторяющихся карт от 6 до 12. Ознакомившись с вашим исследованием все остальные игроки тут же получают по 1 маркеру безумия.

Дополнительно в свой ход игрок может закрыть ранее открытый им портал, применив его свойство и вернув карту портала в центр стола.

Кон заканчивается если:

-закончилась колода - все делают по последнему ходу.

-кто-то из игроков избавился от всех своих карт - он резко идет на поправку, сбрасывая половину своих маркеров безумия, а остальные игроки от зависти сходят с ума еще больше, получая дополнительный маркер безумия.

В конце кона игроки получают по маркеру безумия, за каждый уникальный номинал карт в руке. Если кто-то перешагнул планку в 10 маркеров бзумия и окончательно спятил, игра завершается и побеждает игрок наиболее в здравом уме. В противном случае оставшиеся на руках карты сбрасываются и играется еще один кон.

Что в комплекте?
  • 70 карт
  • 40 пластиковых токенов безумия
  • Правила
Написать отзыв