Окно историй. Что скрывает лёд?
«Окно историй. Что скрывает лёд?» – повествовательная приключенческая игра, где вы вместе проживаете историю молодой девушки Софии. Две недели назад от её брата Джона пришло последнее письмо с Монблана, полное намёков на загадочный клад и опасную тайну, после чего он пропал без вести. София не верит, что он мог исчезнуть просто так, и отправляется в горы, чтобы разыскать его и выяснить, что скрывает лёд высоко в Альпах.
В центре игры – колода из 128 крупных карт, разделённых на карты обстоятельств и карты действий. Карты обстоятельств показывают места и ситуации, которые окружат героиню: альпинистский лагерь, ледниковые трещины, заброшенные постройки, странные находки в снегу. Карты действий и предметов имеют вырезы и окошки: это ключи, инструменты, способы взаимодействия с окружением и выборы, которые вы делаете вместе с группой.
Правила предельно просты: вы начинаете с первой карты, читаете её текст вслух и выполняете указанные эффекты, чтобы запустить сюжет. На стол выкладываются одна или несколько карт обстоятельств – своего рода «экран» происходящего – и несколько доступных карт действий. В свой ход игрок выбирает карту действия и карту обстоятельств, прикладывает первую к обороту второй так, чтобы вырез на одной карте совпал с нужной частью другой, а затем переворачивает обе карты, не смещая их. В окошке появляется текст – новая реплика, результат действия, указание взять карту с определённым номером или применить символ‑эффект.
Такая «окошечная» механика превращает игру в аналог интерактивной книги‑квеста или point‑and‑click приключения на столе: вы буквально прикладываете предмет к окружению и смотрите, что получится. Иногда вы увидите номер карты с изображением лупы – это знак, что можно взять новую карту из колоды и продвинуть сюжет дальше. В других случаях в окошке окажется символ: он может означать смену локации, получение урона, изменение состояния персонажа или другие последствия, которые описаны в правилах. Если при совмещении карт вы не видите ни номера, ни символа, значит такое действие не дало результата – придётся искать другой подход.
По мере исследования Монблана вам будут встречаться загадки и шифры. Иногда текст на карте, детали иллюстрации или фразы персонажей подсказывают скрытое число – это предполагаемый номер новой карты. Но взять её из колоды можно только в том случае, если рядом с номером нарисована лупа: если символа нет, значит, код расшифрован неверно и сюжет туда не ведёт. Такой подход поощряет внимательное чтение и обсуждение: игроки вместе ищут ключевые слова, сопоставляют подсказки и решают, стоит ли рискнуть и пойти по опасному пути.
Игра полностью кооперативная: все участники обсуждают варианты действий, спорят, какой предмет использовать и какую карту обвести вниманием. Можно играть в одиночку, управляя решениями Софии самостоятельно, или собраться компанией до шести человек и принимать коллективные решения. При этом каждый выбор имеет последствия: неосторожное действие может привести к травме, тупиковому маршруту или упущенной возможности, а смелый риск – открыть важную сюжетную линию и приблизить разгадку тайны Монблана.
История не линейна: у «Окна историй. Что скрывает лёд?» несколько различных концовок. По ходу игры вы постепенно раскрываете правду о судьбе Джона, нацистских сокровищах и странных находках во льду, но финал всегда зависит от серии сделанных ранее решений. Кампания завершается, когда вы доходите до одной из концовок – успешной, трагической или неоднозначной – и только тогда понимаете, чем обернулись ваши выборы. Благодаря этому игру интересно перепроходить, пробуя другие пути и проверяя, какие сцены и развилки вы пропустили в прошлый раз.
Формат крупного картріджа без поля и жетонов делает игру удобной в транспортировке и подготовке: не нужно раскладывать множество компонентов, достаточно открыть коробку и начать читать первую карту. Иллюстрации создают атмосферу холодных гор, снежных бурь и заброшенных лагерей, а текст держит в лёгком напряжении, но остаётся доступным для чтения вслух. «Окно историй. Что скрывает лёд?» подойдёт любителям сюжетных игр, кооперативов и настольных «квестов в коробке», которые ценят историю и выборы важнее сложной механики.
-
Карты – 128 шт. (карты обстоятельств и карты действий/предметов).
-
Правила игры на русском языке – 1 буклет.
(Дополнительных жетонов, поля и маркеров в игре нет – всё построено вокруг взаимодействия с картами.)
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ:
-
Карты обстоятельств – локации и сцены, показывающие окружающий мир и ситуацию вокруг Софии.
-
Карты действий и предметов – карты с окошками и выемками, которыми вы «накрываете» обстоятельства, чтобы получить новый текст, символы или номера карт.
-
Секретные коды – числовые загадки, позволяющие брать определённые карты при наличии значка лупы.