Придворные
«Придворные» – динамичная карточная игра про борьбу знатных семей за влияние при королевском дворе. Сегодня вечером королева устраивает пышный банкет, и главы шести фамилий пытаются посадить своих людей на самые выгодные места. Один неверный ход – и семья окажется в немилости, а правильно разыгранный придворный может принести вам решающие победные очки в конце партии.
Игроки берут на себя роль глав дворянских домов и по очереди разыгрывают карты придворных в три разные области. За столом королевы решается судьба репутации семей: каждая карта, выложенная над или под игровым полем, изменяет их статус – в милости они или в немилости. В личных владениях игрока и во владениях соперников придворные будут в конце игры приносить очки или отнимать их в зависимости от того, как сложилась судьба их семьи у трона.
Ход построен очень просто и потому легко усваивается. В свой ход игрок обязан сыграть ровно три карты из руки – по одной в каждую из трёх областей: за стол королевы, в собственные владения и во владения любого соперника. Большинство карт выкладываются лицом вверх, но шпионы, напротив, отправляются на поле рубашкой вверх и сохраняют интригу до финального подсчёта. После розыгрыша трёх карт игрок добирает новые и передаёт ход по часовой стрелке.
В начале партии каждый получает по две карты тайных заданий. Они задают личные цели: например, набрать больше всего придворных определённой семьи, получить преимущество в какой‑то области или добиться особого расположения карт относительно стола королевы. Выполнение этих задач приносит дополнительные очки после основного подсчёта и часто заставляет игрока действовать неожиданно: поддерживать на первый взгляд «чужие» семьи или сознательно отправлять своих придворных в рискованные зоны.
Не все придворные одинаково просты. В колоде есть особые роли с уникальными эффектами: дворянин в конце игры считается за две карты и особенно важен при определении статуса семьи. Убийца позволяет избавиться от любой карты в той области, куда он сыгран, обнуляя тщательно выстроенные планы соперников. Страж со щитом, наоборот, защищает важных придворных от покушений и помогает сохранить ключевые позиции. Шпионы скрываются под рубашкой и раскрываются только в финале, иногда полностью меняя баланс сил за столом королевы и во владениях.
Финал партии наступает, когда колода придворных полностью опустела и у игроков не осталось карт в руках. Сначала раскрываются все шпионы, после чего определяется статус каждой семьи: те, чьих карт за столом королевы больше над игровым полем, оказываются в милости, а те, у кого больше карт под полем, попадают в немилость. Карты семей в милости приносят очки во владениях игроков, карты из немилости – отнимают очки, а нейтральные семьи ничего не дают. Затем добавляются баллы за выполненные тайные задания, и побеждает тот, кто набрал больше всего очков.
«Придворные» рассчитаны на 2–5 игроков и отлично работают как лёгкая, но злая игра для вечера: правила объясняются за несколько минут, а партии длятся около 20 минут. Игра понравится тем, кто любит простые по структуре карточные стратегии с обилием интриги, мелкими подставами и постоянной оценкой расстановки сил на столе.
-
Карты придворных – 72 шт.
-
Карты тайных заданий – 10 шт.
-
Игровой коврик/плеймат с областями стола королевы и владений – 1 шт.
-
Правила игры на русском языке – 1 буклет.
-
Карты придворных шести семей – основная колода; каждая карта принадлежит семье и может давать положительные или отрицательные очки в зависимости от её статуса.
-
Особые придворные:
-
дворянин – считается за две карты своей семьи;
-
убийца – уничтожает карту в выбранной области;
-
страж – защищает придворного от убийцы;
-
шпион – выкладывается лицом вниз и раскрывается в конце игры.
-
-
Карты тайных заданий – личные цели игроков, дающие бонусные очки при выполнении.
-
Игровой коврик – делит пространство на стол королевы, владения игрока и владения соперников.
- 90 карт с размерами 60x113мм;
- 0 карт с размерами 58x83мм;