Шериф Ноттингема. Вторая редакция
Игроки - торговцы, пытающиеся провезти в город товары, по кругу примеряющие роль шерифа. Цель - провезти товаров на как можно большее количество очков.
Товары в виде карт бывают двух типов: легальные (с зеленой рамкой) и контрабандные (с красной рамкой). Каждый ход игроки кладут от одной до пяти карт в специальные мешки, и объявляют шерифу, что там находится. Говорить правду, разумеется, совсем необязательно.
Шериф может открыть мешок, и посмотреть, что игрок перевозит. В случае если он найдет контрабанду, то соответствующий игрок заплатит ему штраф, однако если он не найдет ничего противозаконного, то уже ему придется платить штраф.
Игроки могут предлагать шерифу взятки в виде денег или уже провезенных товаров. Предлагать их может как игрок, на чей мешок шериф положил глаз, так и другие торговцы, желающие чтобы шериф чей-то мешок все же досмотрел.
- 114 карты разрешённых товаров (48 яблок, 36 сыров, 36 хлебов, 24 курицы)
- 60 карт контрабанды (22 перца, 21 медовуха, 12 шелков, 5 арбалетов)
- 6 карт-памяток
- 55 жетонов монет "1"
- 48 жетонов монет "5"
- 18 жетонов монет "20"
- 12 жетонов монет "50"
- 6 тканевых мешков с кнопкой
- 12 карт королевских товаров (для варианта игры "Королевские товары")
- 1 картонная фигурка шерифа
- 6 карт чёрного рынка (для варианта игры "Чёрный рынок")
- 6 торговых прилавков
- 2 картонные фигурки помощников (для игры вшестером)
- 6 карт помощников (для игры вшестером)
- 1 жетон сундука (для игры вшестером)
- Пластиковый органайзер
- Блокнот для подсчёта очков